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虚拟现实与LED显示屏 融合发展之路并非坦途
2016-06-08 07:32浏览数:46 

作为非常初创和前端的产业,VR究竟有火?近日,首届国际虚拟现实(VR)产业峰会在深圳举行,与会嘉宾提出,在中国,2016年是VR产业启动的元年,到2018—2020年左右,VR技术会趋向成熟。
  
  不少权威机构如著名研究分析公司Dig Capital则预计,到2020年时,VR/AR行业的市场规模将分别达到300亿和1200亿美元,头戴式VR硬件2020年的市场规模将达到28亿美元,预计未来5年复合增长率超过100%。
     

虚拟现实与LED显示屏 融合发展之路并非坦途
    
  研究报告则显示,VR/AR产业市场规模2025年将达到1820亿美元,其中1100亿美元为硬件收入,720亿美元为软件领域。
  
  显然,VR/AR产业未来会是一个千亿美元的市场,作为最基础也是最重要的硬件设施,显示屏也将迎来一个爆发期,而拥有高清画质、无缝拼接的LED小间距显示屏无疑能大大提高VR产品的用户体验,似乎比OLED、液晶拼接、DLP拼接更有优势。于是,不少LED屏企跃跃欲试,其中上市公司利亚德、联建和艾比森近来就有不少举动。
  
  4月25日,利亚德在投资者关系活动记录表中透露,2016年,结合公司“文化科技 金融”战略,正式将VR/AR作为公司重点发展方向,用于驱动文化板块和科技板块。公司布局VR/AR领域,旨在开发出“小间距AR显示系统”,同时将VR/AR技术及内容应用于公司文化板块业务中,提升视听文化体验。
  
  翻开利亚德从年初到现在的公告,其实从收购黑晶信息技术有限公司、与川大智胜签订关于"虚拟现实技术创新与应用"战略合作协议、投资济南心孚信息技术有限公司,到如今正式将VR/AR作为公司重点发展方向,都彰显了利亚德看好这小间距与VR的相结合。
  
  联建光电早在2014年末,就率先开始与某国内知名虚拟现实系统产品及应用开发公司进行技术合作,共同研究了基于LED小间距显示技术的VR虚拟显示系统解决方案,主要依托虚拟现实技术的各种新型的军事学校、驾驶学校、医务学校、体育学校等,从而实现许多学员在虚拟环境中接受各种训练。双方于2015年成功打造了国内首个基于VR LED小间距技术的教育应用案例(武汉第一商学院),为VR 教育提供了全新的技术应用方向成功的迈出了第一步。
  
  5月9日,艾比森拟出资450万美元收购Artixium Display Ltd.51%股权,企图借助Artixium的认证资质,把艾比森的技术储备以及LED显示屏制造能力与Artixium的技术结合,加速开拓虚拟显示屏市场。未来借助虚拟显示屏技术,公司还有望进一步开拓在球场广告等方面的合作,将顺势切入“VR 体育“领域......
  
  不过,话又说回来,能真正付诸实际行动的企业除了以上列举的企业,其实并不多,虽然大多数的企业表示看好VR,并会密切关注VR的发展,然而他们却在观望或是准备阶段。究竟是什么原因?齐普光电董事长吴小刚一语道破:“虚拟现实等技术与小间距的融合发展,难就难在如何建立一种盈利模式。”
  
  的确,天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,从商用的角度来看,大多数LED屏企业还没有看到虚拟现实技术与小间距的融合发展会带来的利益,目前市场上也没有出现一个虚拟现实技术与小间距融合发展的可行性应用案例。
  
  其实除了利润,阻碍小间距与VR的结合,还有那么几道坎儿:
  
  首先,是技术。目前VR装置的难关卡在画质,以现在市面上所推出的产品而言,只要看3分钟就会感觉头痛,因此专家认为,VR装置用的面板必须比超高画质(UHD)级OLED(约500ppi)高3倍以上,才能消除晕眩感,而小间距无疑还没有达到这个要求。
  
  同时,显示器的反应速度也必须更快,但目前的显示器容易发生残影,由于虚拟实境就在眼前展开,即使有一点残留影像,眼睛也会不舒服而产生晕眩。
  
  除此之外,小间距的可靠性还亟待检验。虽然不少企业也在宣称小间距的可靠性已经达到百万分之一,但更多的还是宣传噱头。
  
  其次,是小间距的成本和挑战。如果按照目前灯珠的价格,采用P1.0规格做一台40寸的LED小间距电视其成本差不多5万元人民币,而40寸的液晶电视市场售价才几千元。简而言之,同等尺寸的显示产品,小间距的成本比较高。
  
  而在其竞争对手中,除了老对手液晶显示屏,还有新材料OLED,OLED的显示效果要优于LED。雪上加霜的是,在市场应用方面AMOLED也早已用于移动端上,成为VR/AR技术接入移动端的显示载体。
  
  以上分析都是基于小间距,其实VR本身也是一道坎。众所周知,VR行业的发展过程中,硬件、软件、内容都面临着挑战。在首届国际虚拟现实(VR)产业峰会,深圳网心科技CEO陈磊认为,目前VR设备所能提供的用户体验很差,而且受限于采集、传输、带宽、存储等技术瓶颈,目前VR的业务形态还远远不够丰富。他坦言,VR要想从一个发烧产业向大众产业过渡,真的变成所有人都有一个设备,是需要这些做技术的厂商在背后投入和推动的。
  
  因此,小间距与VR的结合,既是机遇,也是挑战。如果它们的结合能迈过这几道坎儿,相信在不久的将来,人手一台VR设备将不再是梦。